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伴随着诡异至极的嘶吼声,队伍周边风景产生极大变化,原本就扭曲怪异到难以辨明的景色出现少许平息迹象,天地从混沌中被分割开来,明确的地面环境在秩序领域周边自发生成。

  那并非是为了让他们更好活动而存在的,那是为了让混沌的爪牙尖兵战斗准备的舞台,似乎混沌领域唯独在消灭敌人时会遵循少许逻辑。

  “将火炬放下,或者让不适合战斗的施法者把持。”黎帆继续下达指挥,作为表率将手中火炬交给达芙妮把持,其余人纷纷效仿将各自的火炬交给施法者手持。

  施法者在混沌内最好尽量规避战斗,法术依托秩序存在,在这片空间里施法可能会造成秩序领域不稳定,但同时一旦施展法术威力比起原本会强化不止一个档次,属于一把需要考虑挥动时机的双刃剑。

  没有让拿起武器做好戒备的队伍等待太久,伴随着周边风景的扭曲,大量怪物咆哮着自领域之快的混沌中凝聚出身形,冲入秩序形成屏障内,重重坠落地面。

  出现在众人眼前的魔物对于有着探索冒险经验的众人来说算不上陌生,都是他们非常熟悉的魔物地,从低阶到高阶一应俱全,甚至连龙种都囊括在内。

  唯一与他们印象出现区分的就是它们身上缠绕的黑雾,以及身上出现的少许畸变,令它们区分于常规魔物,为它们增添了几分凶狂气息。

  “这些东西到底是?”雷维塔急忙向黎帆发问。

  “混沌与秩序所构成的时空间不同,我们世界的魔物在混沌世界呈现出来的模样就是如此,它们比起常规魔物要来得更加棘手,不要被以往跟它们的战斗经验困住,观察它们的动作,尽量随机应变!”黎帆用在场所有人都能听到的声音作出解释。

  前面那段是游戏官方的说明,毕竟没有玩家能够做到探索混沌又不疯掉,后者则是对全员的告诫。

  当初玩家遭遇混沌魔物时经常出现有着对同类魔物战斗经验的玩家延续以前的战法背板过,然后就会死得相当难看,因为两种魔物除了外形相近本质是两种生物,而且可怕的是混沌魔物是存在不同变异的,原型是同一只但衍生出能力不同的情况不是一般得多,靠背板根本背不过来,最后得出的解决方案永远是力大砖飞以武力强行碾死。

  话音刚刚落下,从四方涌入的混沌魔物族群便不讲道理的怒吼一声,发起全面进攻。

  “挡住它们!”黎帆命令配置在四面的地狱猎犬与石像魔应战。

  地狱猎犬身上燃起烈火,石像魔张开背后羽翼,机关方面响应他的指挥,启动魔导傀儡,与扑上来的低阶混沌魔物族群交战到一起,场面顿时变得极度混乱起来。

  雷维塔等冒险者自知自己水平,退到中心地带纷纷拿出他们惯用的弩箭,向着混战地区的混沌魔物射出。

  箭矢贯穿血肉令魔物发出剧痛的哀嚎,不给它们反击机会,交战正酣的地狱猎犬便咆哮着一口咬住敌人咽喉,狠狠撕咬将它彻底咬死。

  地狱猎犬杀死敌人的同时也会出现被敌人杀死的个体,受到致命打击的猎犬全身高亮化作炸弹彻底引爆,将杀死自己的混沌魔物一并带走,战场上时不时响起的轰鸣声便是它们谢幕的悲歌。

  石像魔的战斗风格比起地狱猎犬要来得更加沉稳,岩石属性加上高数值令它们俨然成为低阶魔物族群里面的强者,每只石像魔都能换掉三头混沌魔物,但随后便会因为魔力消耗而脆化,继而被砸成一地石头碎块彻底消亡。

  魔导傀儡与黎帆当初在避难所遭遇的那些机械魔物有些类似,主要战斗方式是消耗魔力生成激光来灭杀敌人,重火力覆盖下获取的战果比起魔物群联手都要高,缺陷就是一旦被近身就只能变成废铁罐子被拆成一地垃圾。

  在低阶战力对轰的同时,高阶战力方面也已经离开先前站立之地,各自寻找适合灭杀的敌人厮杀起来。

  突破战场层层阻隔突破到队伍附近的魔物之一全身由大大小小、棱角分明的灰白岩石块拼凑而成,仿佛是一座会动的山体,单眼,肩膀和手臂由更庞大、多边形的石块堆叠而成,手臂粗壮有力,前胸和腹部由层层叠叠的厚重岩石鳞片或护甲构成,显得防御力极强。

  高阶魔物灰岩暴君,挑战等级五十五级,大迷宫四十层往上经常能够见到的精英怪。